PREY: первые впечатления, или как мы дождались Half-Life 3

Geek-TV побывал на закрытой презентации игры PREY (Arkane Studios, Bethesda Softworks) и числе первых рассказывает о своих впечатлениях. Как игра, прошедшая производственный ад, оказалась в итоге лучшим сочетанием Dead Space, Dishonored и System Shock? Почему инопланетяне так похожи на хэдкрабов из Half-Life и зачем прикидываться кофейной кружкой, чтобы выжить в космосе? Разбираем в нашем фирменном материале, который, по личному мнению автора, легко можно было окрестить как «обзор Half-Life 3».