Архив рубрики: Статьи

С чего начать в Game Development?

GameDev
Смысла наверное нет, объяснять людям, что в создании игр нужны знания, я про это упоминал в статье «Как создать игру?«. Вы подумали, что вам достаточно знаний, основных навыков, да в конце концов Pascal в школе был практически у каждого. Да и в интернете полно гайдов по созданию игр. Ладно давайте вашу кучу сортировать. Читать далее

Как продвинуть свой Инди-проект?

ИНДИ

Итак, сразу прошу прощения за столь долги ожидания новой статьи. Не было времени, бывает. В прошлый раз я вам рассказывал как можно создать свою игру, точнее как можно поучаствовать в разработке какого-либо проекта. Думаю многим было интересно, для многих скорее всего я ничего нового и не открыл, но не суть. Сегодня же попробую рассказать о азах продвижения инди-проекта. Читать далее

Как создать свою игру?

Каксоздать игру

Наверное, любой геймер мечтал создать свою совершенную игру? Если бы это было просто на рынке было бы куча игр, где то восхитительный дизайн или совершенный сюжет. Но это не так, создать самому качественный проект будет затруднительно без знаний практически не реально, но поучаствовать в создании игры вам никто не сможет помешать. Читать далее

Оберегаем лес: Firewatch

Firewatch34

И так сегодня вы узнаете о горяченькой инди-новинке Firewatch, да можно было бы написать обзор и в день выхода, ибо  полное прохождение игры занимает примерно 5 часов. Но при этом она заслуживает хороших оценок критиков. Ну что же приступим. Читать далее

Выживешь в дикой природе? Франшиза: Shelter 1,2

Shelter

Дикая природа, прекрасна или опасна? Скорее и, чем или. Все прелести жизни в лесу, нам пытается поведать франшиза Shelter, в которую на данный момент входят две игры, первая и вторая часть соответственно, в первой главными героями являются всеядные барсуки, а вот во второй многодетная мать рысь. Читать далее

Старое, не значит отстой: Outlast

outlast_game

Что может быть лучше игры жанра Survival  horror? Правильно такая же игра, которая является эталоном, на которую пытаются ровняться другие инди разработчики. Сегодня поговорим о Outlast. Игра вышла 4 сентября 2013 года, а уже в 2014 году Red Barrels Games заявили о том что они продолжат серию, а в начале 2016 появилась первая информация о Outlast 2. Но сегодня мы поговорим о первой части, хотя о ней сказано уже предостаточно, но все-таки. Читать далее

Иминитая сборная солянка: Romero’s Aftermath

Romero's Aftermath

25 сентября 2015 года, вышел гибрид нескольких удачных игр про зомби, при участии известного режиссера  Джордж Кэмерон Ромеро, его отец считается прародителем современных зомби. Назвали сие шедевр Romero’s Aftermath. Ну а мы сейчас потестируем, разложим все по полочкам. Читать далее

Краткость Сестра таланта: Gridberd

Gridberd

Steam Greenligt такая штука, благородя которой мы открываем для себя новые игры. А разработчикам дается шанс заработать и стать известными. Причем люди из community сами выбирают ту самую игру, в которую им хотелось бы поиграть. И это хорошо.

И это хорошо, ибо благородя этому сервису, сегодняшняя игра добилась успеха, ну как добилась, выбилась в массы, где ее оценивают, любят и не любят, вообще все по канонам инди. А это Gridberd, украинский Survival  horror от Wareberd. Читать далее

Правильный монитор. Мечта Геймера #4

Монитор

После маленького отдыха продолжаем серию статей, где мы выясняем, что хочет геймер. На повестке дня мониторы, которые мы установили вам в багажник, что бы… Стоп. В этой статье вы узнаете, какой монитор лучше всего подойдет геймеру. Разделим на две категории бюджетные и топовые, в каждой категории по две модели. И кстати да, настоящему геймеру и бюджетного будет в самый раз, главное что бы качественный, да и не ослепнуть. Читать далее